Прохождение «Судебный поворот/Гякутэн Сайбан» — Gamecom
Главная » Ace Attorney » Прохождение «Судебный поворот/Гякутэн Сайбан»

Прохождение «Судебный поворот/Гякутэн Сайбан»

Раздел: Ace Attorney Автор: Dant Дата: 20 мая 2017 Обновление: 12 июня 2017

Руководство по прохождению локализации «Судебный поворот» (Phoenix Wright: Ace Attorney) и перевода «Гякутэн Сайбан» (Gyakuten Saiban).

О руководстве

Прохождение составлено таким образом, чтобы оно было кратким и ёмким, но при этом содержало как можно меньше спойлеров. Именно поэтому в нём нет описания сюжета.

Руководство подходит для двух версий игры — локализации «Судебный поворот» и перевода «Гякутэн Сайбан». Основное их отличие заключается в именах персонажах: в первой версии они локализованы, а во второй версии используются оригинальные японские имена (все отличия двух русскоязычных переводов описаны на этой странице). При прохождении указываются имена персонажей/названия локаций из обоих версий (локализация/перевод). Если они совпадают, то указывается одно имя персонажа/название локации.

Каждое дело состоит из нескольких глав. Название дела и главы указано на экране загрузки сохранения (например, «Возрождающий поворот День 1 — расследование»). Как правило, одна глава соответствует либо фазе суда, либо фазе расследования. Впрочем, в ряде случаев фаза суда может делиться на несколько частей.

В руководстве используется следующее форматирование:
  • Локации обозначаются нижним подчёркиванием;
  • Улики обозначаются курсивом;
  • Ответы на нижнем экране обозначаются жирным шрифтом;
  • Фразы свидетелей во время показаний выделены зелёным цветом;
  • Три звёздочки (***) отделяют показания свидетелей;

Чтобы снизить количество спойлеров, фразы свидетелей даны в сокращённом варианте.

Во время прохождения будет указываться «Поговорить с *имя персонажа*» — это значит, что персонажу нужно задать все доступные на нижнем экране вопросы. При этом по мере разговоров будут открываться новые вопросы. Также новые вопросы открываются при показе улики или досье (во второй и третьей части). Пройденные вопросы помечаются красной галочкой.

Если в руководстве не упомянут какой-то вопрос с несколькими ответами — это значит, что он не влияет на прохождение. Иными словами, можно выбрать любой ответ, на игре это никак не отразится.

Общие советы по прохождению игр серии

Данные советы применимы ко всем играм серии Судебный поворот/Gyakuten Saiban/Ace Attorney.

Суд

  • Всегда перебивайте свидетелей во время допроса. Порой чтобы продвинуться дальше по сюжету, необходимо перебить свидетеля на всех репликах.
  • Если свидетеля перебили, игра может предложить надавить на него или задать ему дополнительный вопрос — непременно так и поступайте. Изредка такие действия могут караться предупреждением, но судья, как правило, об этом предупреждает заранее.
  • Очень часто после перебивания свидетеля открывается новая реплика в показаниях. В большинстве случаев именно она содержит противоречия, впрочем, бывают и исключения из этого правила, когда во время допроса открываются несколько дополнительных фраз.
  • Слушания всегда линейны, поэтому при их прохождении нельзя зайти в безвыходное положение. Впрочем, очень редко неправильный ответ на нижнем экране может привести к проигрышу дела и концу игры.
  • Порой игра позволяет предъявить не одну, а несколько улик (в прохождении всегда указывается только одна улика).
  • При начале допроса имеет смысл сохранить игру. Порой логика игры не всегда очевидна, поэтому приходится прибегать к перебору улик, а это верный путь к уменьшению шкалы «предупреждений». Вот тут и приходит на помощь сделанное заблаговременно сохранение.
  • Во второй и третьей части кроме улик можно также предъявлять карточки из досье, поэтому если вдруг не срабатывают улики, стоит попробовать показать кого-то из досье.
  • Неправильный ответ на традиционный вопрос в конце дела не влияет на прохождение игры, но в таком случае игрок пропустит небольшой диалог, касающийся сюжета игры.

Расследование

  • Необходимо посещать все доступные локации; порой чтобы продвинуть сюжет дальше, нужно вернуться в старые локации, например, после какого-нибудь события.
  • При встрече персонажей задавайте им все доступные вопросы и показывайте все предметы и досье из материалов дела — во время диалогов можно получить новую улику или же открыть дополнительный вопрос для разговора.
  • Всегда осматривайте локацию — как и в случае с уликами, такие действия могут продвинуть сюжет и открыть дополнительный вопрос/улику.
  • Фаза расследования, как и фаза суда, полностью линейна, в них нет безвыходного положения.
  • Но если вы попали в тупик, попробуйте походить по всем доступным локациям — не лишним будет ещё раз осмотреть их. Кроме того, вполне возможно, что вы забыли показать какому-то персонажу некую улику или карточку из досье (во второй и третьей части).
  • Если во время общения с персонажем выбран неверный ответ на нижнем экране, разговор с ним завершится, а вопрос будет помечен красной галочкой. Не стоит паниковать: просто снова зададите ему тот же вопрос.
  • В большинстве случаев «Значок адвоката» не играет никакой роли в сюжете, но бывают и исключения. Тем не менее, персонажи на него реагируют, поэтому не стоит пренебрегать им.

Дело 1 — Первый поворот

1. Онуву/Ямано: «Я запомнил точное время...» — показать «Протокол вскрытия Такуми/Такаби».

***

2. Онуву/Ямано: «Его озвучил некий голос. Наверное, это был...» — показать «Отчёт об аварии».

***

3. Онуву/Ямано: «В квартире находились настольные часы!» — показать «Статуэтку».

***

4. Рюити/Наруходо: «Свидетель знал что это часы потому...» — выбрать ответ «Зашёл в квартиру».

5. Рюити/Наруходо: «Это станет очевидно, если вы...» — выбрать ответ «Активируете голос часов».

6. Судья: «Давайте взглянем на улику, доказывающую...» — показать «Паспорт».

7. Рюити/Наруходо: «Что она имеет в виду?» — показать «Статуэтку».

Дело 2 — Кровный поворот

День 1 — расследование

1. Перейти в локацию «Кабинет».

2. Перейти в режим осмотра локации и осмотреть тело — будут получены две улики: «Мыслитель» и «Битое стекло».

3. Осмотреть выпавший клочок бумаги возле тела (появится после выполнения пункта №2) — будет получен «Чек».

4. Переключиться на правый план с помощью кнопки на нижнем экране и осмотреть телефон на столе, затем вернуться в предыдущую локацию.

5. Показать Мае/Маёи «Чек».

6. Поговорить с Маей/Маёи в изоляторе — во время разговора будет получена «Записка Маи/Маёи».

7. Перейти в локацию «Бюро „Асато и Ко“»/«Бюро „Аясато и Ко“» и показать инспектору Итоноко «Записку Маи/Маёи» — будет получен «Мобильный Маи/Маёи».

8. Поговорить с инспектором Итоноко, — во время разговора будет получен «Протокол вскрытия Мии/Тихиро» — затем перейти в новую локацию — «Отель „Фукусима“/«Отель „Банто“».

9. Осмотреть торчащую из комода отвёртку, затем перейти в локацию «Юрбюро Мамоно/Хосикагэ».

10. Поговорить с Мамоно/Хосикагэ, после чего вернуться в «Изолятор».

11. Поговорить с Маей/Маёи, после чего вернуться в «Отель „Фукусима“/«Отель „Банто“».

12. Ещё раз осмотреть торчащую из комода отвёртку — будет получена «Прослушка».

День 2 — суд

1. Итоноко: «Почему? Свидетель в своих показания...» — перебить.

***

2. Итоноко: «Перед смертью потерпевшая...» — показать «Протокол вскрытия Мии/Тихиро».

***

3. Мини/Умэё: «Нападавшей была вот та тихоня...» — перебить, затем выбрать ответ «Показания противоречивы».

***

4. Мини/Умэё: «Это... это были часы! Э-эм...» — показать улику «Мыслитель».

***

5. Рюити/Наруходо: «Ответ меня не удовлетворяет, так как...» — выбрать ответ «Они не могли говорить».

6. Рюити/Наруходо: «Вот это служит доказательством того...» — показать «Мобильный Маи/Маёи».

7. Судья: «Пожалуйста, покажите улику, доказывающую...» — показать улику «Мыслитель».

8. Рюити/Наруходо: «...вы знали, что это были часы, потому, что...» — в зависимости от выбора ответа, следующие два вопроса будут звучать по-разному, но на предъявляемые улики они никак не повлияют.

9-А. Показать «Мобильный Маи/Маёи», затем «Прослушку».

9-Б. Показать «Прослушку», а затем «Мобильный Маи/Маёи».

***

10. Коридорный: «Как и полагается, я принёс её заказ...» — перебить.

11. Коридорный: «Более того, я передал заказ...» — перебить.

***

12. Рюити/Наруходо: «Кто убийца? Всё просто...» — выбрать ответ «Второй постоялец».

День 2 — расследование

1. Перейти в локацию «Юрбюро Мамоно/Хосикагэ».

2. Осмотреть фотографии, лежащие на краю стола, затем выбрать ответ «Дело DL-6 — Вещдок Б»/«Дело DL-6 — Вещдок В» — будет получена «Фотография».

3. Перейти в локацию «Отель „Фукусима“/«Отель „Банто“», показать коридорному «Фотографию» и ответить «Хорошо» — будет получены «Показания коридорного».

4. Вернуться в «Изолятор» и показать Мини/Умэё «Показания коридорного», затем выбрать ответ «Надавить на неё».

5. Перейти в новую локацию — «Goro Global»/«Conaculture» и поговорить с Годаямой/Конакой.

6. Рюити/Наруходо: «Вот эта огромная картина...» — ответить «Я её уже видел» или «С каких она у вас пор?».

7. После того, как Годаяма/Конака откажется говорить перейти в локацию «Юрбюро Мамоно/Хосикагэ».

8. Поговорить с Мамоно/Хосикагэ.

9-А. Выбрать ответ «Огромной картине», затем «Он вас шантажирует» или «Вы любовники».

9-Б. Выбрать ответ «Фотографии Годаямы/Конаки», затем «Он вас шантажирует».

9-В. Выбрать ответ «Вашем отказе защищать Маю/Маёи», затем «Босс» или «Шантажист».

10. Поговорить с Мамоно/Хосикагэ на оставшиеся темы, после чего перейти в локацию «Бюро „Асато и Ко“»/«Бюро „Аясато и Ко“».

11. Осмотреть книги в шкафу справа, затем выбрать ответ «П—Я»/«R—Z» и «Да» — в конце будет получена «Вырезка из газеты».

12. Перейти в локацию «Goro Global»/«Conaculture» и показать Годаяме/Конаке «Вырезку из газеты».

13. Выбрать ответ «Шантажировали его».

Последний день — суд

1. Годаяма/Конака: «Потерпевшая, она... попыталась сбежать...» — перебить; после этого откроется новая реплика.

2. Годаяма/Конака: «Потерпевшая побежала влево, и вы...» — показать «Показания Макуси/Умэё».

***

3. Рюити/Наруходо: «Надо указать место, где стоял...» — переместить указатель на кружок с буквой «У» и нажать «Показать».

***

4. Годаяма/Конака: «Понятно? Вы ударили её...» — показать «Протокол вскрытия Мии/Тихиро».

***

5. Годаяма/Конака: «Э-эм, ну, видите ли, когда я услышал...» — перебить, затем выбрать ответ «Ага, точно»; после этого откроется новая реплика.

6. Годаяма/Конака: «Я заметил, что на полу лежит...» — показать «Битое стекло».

***

7. Рюити/Наруходо: «Из номера отеля никак нельзя было...» — показать «Схему бюро».

***

8. Перебить Годаяму/Конаку на всех репликах, после чего переключиться на четвёртую реплику.

9. Годаяма/Конака: «Это случилось в начале сентября...» — показать «Чек».

***

10. Рюити/Наруходо: «Я хотел бы кое-что зачитать...» — показать «Записку Мии/Тихиро».

Дело 3 — Самурайский поворот

День 1 — расследование

1. Перейти в локацию «Изолятор».

2. Поговорить с Ковадзи/Нибоси, затем перейти в новую локацию — «Вход на студию».

3. Поговорить с охранницей, после чего вернуться в «Изолятор».

4. Поговорить с Ковадзи/Нибоси об охраннице, — будет получено «Прошение Нибоси» — после чего вернуться в локацию «Вход на студию».

5. Показать охраннице «Прошение Нибоси», — в конце разговора будет получена «Карта» — после чего перейти в локацию «К павильону №1».

6. Поговорить с инспектором Итоноко, затем вернуться в локацию «Вход на студию».

7. Поговорить с охранницей, затем перейти в локацию «Служебная территория»«Гримёрная».

8. Осмотреть сумку в правом нижнем углу — будет получена «Ключ-карта» — после чего перейти в локацию «Служебная территория»«Вход на студию»«К павильону №1».

9. Осмотреть вход в первый павильон на заднем плане, затем перейти в новую локацию — «Первый павильон».

10. Осмотреть огромную кинокамеру слева — появится ассистентка.

11. Поговорить с ассистенткой, после чего перейти в локацию «Вход на студию».

12. Поговорить с охранницей о «Словах ассистентки», после чего осмотреть компьютер на охранном посту.

13. Согласиться воспользоваться компьютером, затем выбрать ответ «ST-307».

День 2 — суд

1. Охранница: «Он шёл прямиком к съёмочным павильонам!» — показать «Снимок Ковадзи/Нибоси(?)».

***

2. Перебить охранницу на второй, третьей и четвёртой реплике, — на четвёртой реплике будет обновлена информация о копье — затем перейти к пятой реплике.

***

3. Охранница: «Больше туда никто не шёл!» — показать «Снимок Ковадзи/Нибоси(?)».

***

4. Охранница: «И вот сейчас я вспомнила, что...» — перебить.

***

5. Судья: «Кто, кроме Модо Ковадзи/Сабуро Нибоси, мог совершить...» — выбрать ответ «Охранница».

6. Судья: «На основании чего вы утверждаете...» — показать «Ключ-карту».

***

7. Охранница: «В день убийства в периметре киностудии...» — перебить, затем выбрать ответ «Хватит».

День 2 — расследование

1. Перейти в локацию «Служебная территория».

2. Осмотреть заделанный водосток, после чего выломать его.

3. Перейти в локацию «Вход на студию» и поговорить с ассистенткой.

4. Перейти в локацию «К павильону №1»«К павильону №2», после чего посетить «Гримёрную».

5. Поговорить с режиссёром, после чего вернуться в локацию «Вход на студию».

6. Поговорить с охранницей, затем перейти в локацию «Служебная территория».

7. Поговорить с мальчиком, — будет получен «Пустой пузырёк» — затем перейти в локацию «Вход на студию».

8. Осмотреть охранный пост охранницы, — будет получен «Ключ от домика» — после этого перейти в локацию «К павильону №2».

9. Осмотреть вход в домик, после чего перейти в новую локацию — «Домик».

10. Поговорить с Бутони/Химэгами — в конце разговора будет получена «Записка Бутони/Химэгами».

11. Перейти в локацию «Гримёрная» и показать режиссёру «Записку Бутони/Химэгами».

12. Перейти в локацию «Первый павильон» и осмотреть складной стул справа — будет получен «Сценарий».

13. Вернуться в «Домик» и показать «Сценарий» Бутони/Химэгами.

14. Поговорить с Бутони/Химэгами о «Блокированном пути», затем вернуться в бюро.

15. После разговора перейти в локацию «Вход на студию».

16. Показать охраннице «Ключ-карту» и ответить «Отдать карточку».

17. Перейти в локацию «Служебная территория», а затем — в «Гримёрную».

18. Показать Хаято/Кюте «Коллекционную карточку», после чего перейти в локацию «Домик».

19. Показать ассистентке «Коллекционную карточку», после чего ответить «Стоит» — будет получена «МР карточка».

20. Вернуться в «Гримёрную» и показать «МР карточку» Хаято/Кюте.

21. Поговорить с Хаято/Кютой о «Стальном самурае/Тоносамане» и на его вопрос ответить «Его боевые навыки»; после этого поговорить с ним на оставшиеся темы.

День 3 — суд

1. Товони/Удзай: «Но в домике второго павильона...» — перебить, затем выбрать ответ «Они противоречивы».

2. Товони/Удзай: «Во время встречи вроде никто...» — перебить, затем выбрать ответ «Надавить».

***

3. Перебить Товони/Удзай сначала на первой, затем на третьей реплике.

***

4. Судья: «Вы хотите сказать, что во время перерыва...» — выбрать ответ «Нет, это невозможно».

***

5. Хаято/Кюта: «Если бы у меня был с собой...» — показать «Фотоаппарат Хаято/Кюты».

***

6. Хаято/Кюта: «Потом... потом злодей замер!» — перебить, затем выбрать ответ «Надавить».

***

7. Судья: «Почему он не увидел развязку боя?» — выбрать ответ «Показать улику», затем предъявить «Фотоаппарат Хаято/Кюты».

***

8. Хаято/Кюта: «Вот так всё и было, да.» — перебить, затем выбрать ответ «Надавить»; после этого откроется новая реплика.

9. Хаято/Кюта: «Я сделал пару снимков, но момент...» — показать улику «Путь к триумфу».

***

10. Судья: «Почему мальчик стёр эту фотографию?» — выбрать ответ «Стальной самурай не выиграл»/«Тоносаман не выиграл».

11. Катанара/Мицуруги: «Что вы имеете в виду?!» — выбрать ответ «Жертвой был Стальной самурай»/«Жертвой был Тоносаман».

12. Рюити/Наруходо: «Надо указать на деталь, противоречащую...» — переместить указатель на обрезанную цифру «2» в правом верхнем углу (картинка) и нажать «Показать».

13. Рюити/Наруходо: «Надо показать судье место, где произошло...» — переместить указатель на «Павильон 2» и нажать «Показать».

14. Рюити/Наруходо: «Ваша честь, то, что убийство произошло...» — выбрать ответ «Там находится домик» или «Путь был блокирован».

15. Рюити/Наруходо: «Данная улика докажет факт кражи...» — показать «Пустой пузырёк».

16. Рюити/Наруходо: «Ваша честь, у меня есть предложение...» — выбрать ответ «Отпечатки на пузырьке».

День 3 — расследование

1. Перейти в локацию «Изолятор».

2. Поговорить с Ковадзи/Нибоси, после чего перейти в локацию «Вход на студию».

3. Поговорить с охранницей, затем перейти в локацию «Служебная территория».

4. Поговорить с инспектором Итоноко, — будет получена «Тарелка от стейков» и «Снотворное» — после чего перейти в локацию «Гримёрная».

5. Сначала поговорить с ассистенткой о «Планах руководства», — во время разговора показать «Путь к триумфу» — после чего поговорить о «Несчастном случае» (порядок важен).

6. Перейти в локацию «Вход на студию» и поговорить с охранницей о «Несчастном случае» — во время разговора ответить «Есть», затем показать «Снотворное» и «Тарелку от стейков». В конце будет получен «Старый снимок».

7. Перейти в локацию «К павильону №2» и показать Бутони/Химэгами «Старый снимок».

8. По окончании разговора перейти в локацию «Домик».

Последний день — суд

1. Бутони/Химэгами: «Мы с Дзадоро/Такуя пообедали стейками...» — показать улику «Тарелка от стейков», затем выбрать ответ «Вы не ели стейк».

***

2. Рюити/Наруходо: «По-моему, это очевидно. Она...» — выбрать ответ «Виделась со Стальным самураем/Тоносаманом».

3. Бутони/Химэгами: «По-моему, я могла орудовать этим...» — выбрать ответ «Нет, не могли» или «Не знаю».

4. Рюити/Наруходо: «Я вам докажу, что копьё...» — показать улику «Копьё самурая/Тоносамана».

5. Судья: «Вы можете сказать, каким образом был убит...» — выбрать ответ «Да, могу».

6. Судья: «Хорошо, покажите нам настоящее орудие...» — показать «Старый снимок».

7. Судья: «Она могла всё это проделать за...» — выбрать ответ «Она поступила иначе».

8. Судья: «Пожалуйста, покажите, каким образом она...» — показать «Микроавтобус».

9. Рюити/Наруходо: «Ой! Что мне делать?!» — выбрать ответ «Ещё раз дайте показания!» или «У меня больше нет вопросов!».

***

10. Бутони/Химэгами: «Я пошла обратно в домик, чтобы...» — перебить, затем выбрать ответ «Надавить»; после этого откроется новая реплика.

11. Бутони/Химэгами: «Я знала, что Ивото/Ибукуро не сможет...» — показать «Снимок Ковадзи/Нибоси (?)», затем выбрать ответ «Видели хромающего Ивото/Ибукуро».

***

12. Рюити/Наруходо: «Эта улика продемонстрирует мотив...» — показать «Старый снимок».

13. Судья: «Зачем госпоже Бутони/Химэгами понадобилось...» — выбрать ответ «У неё не было мотива».

14. Ковадзи/Нибоси: «Зачем г-н Ивото/Ибукуро хотел подставить меня?» — выбрать ответ «Показать улику», затем предъявить «Путь к триумфу».

Дело 4 — Поворот на прощание

День 1 — расследование

1. Перейти в локацию «Изолятор».

2. Показать Катанаре/Мицуруги «Значок адвоката».

3. Поговорить с Катанарой/Мицуруги, затем перейти в локацию «Вход в парк».

4. Поговорить с инспектором Итоноко, после чего перейти в локацию «Пляж».

5. Осмотреть хлопушку на скамейке и взять её с собой.

6. Перейти в локацию «Лес у озера».

7. Переключиться на левый план с помощью кнопки на нижнем экране и осмотреть фотокамеру.

8. Показать Рэн/Нацуми «Значок адвоката», после чего поговорить с ней — будет получена улика «Фотокамера Рэн/Нацуми».

9. Показать Рэн/Нацуми улику «Фотокамера Рэн/Нацуми», затем перейти в локацию «Пляж»«Вход в парк»«Криминальный отдел».

10. Поговорить с инспектором Итоноко, после чего вернуться в локацию «Лес у озера».

11. После разговора с Рэн/Нацуми перейти в локацию «Пляж».

12. Поговорить с Яхари — будет получена «Статья о Лагенасси/Хёсси» — после чего перейти в локацию «Бюро Хорасё и Ко»/«Бюро Наруходо и Ко».

13. После разговора с Маей/Маёи перейти в локацию «Юрбюро Мамоно/Хосикагэ».

14. Показать Мамоно/Хосикагэ «Протокол вскрытия», после чего поговорить с ним — в конце разговора будет получено «Фото Мами Асато/Майко Аясато».

15. Показать Катанаре/Мицуруги «Фото Мами Асато/Майко Аясато» и «Снимок озера», после чего поговорить с ним — в конце разговора будет получено «Ходатайство Катанары/Мицуруги».

16. Перейти в локацию «Криминальный отдел», после чего показать инспектору Итоноко «Ходатайство Катанары/Мицуруги».

День 2 — суд

1. Итоноко: «Но на следующее утро в озере...» — перебить; после этого будет получена улика «Пуля».

2. Итоноко: «Поэтому нам пришлось арестовать...» — перебить; после этого откроется новая реплика.

3. Итоноко: «Найденное в лодке орудие...» — перебить; после этого будет получена улика «Пистолет».

***

4. Во время показаний перебить Рэн/Нацуми на всех репликах, кроме первой, при этом на экране выбора ответа всегда выбирать «Надавить».

***

5. Рэн/Нацуми: «Я всё чётко видела. В той лодке...» — показать улику «Снимок озера».

***

6. Рэн/Нацуми: «Заодно я захватила с собой...» — перебить, затем выбрать ответ «Да, буду».

7. Рэн/Нацуми: «Фотокамера была настроена на...» — показать улику «Фотокамера Рэн/Нацуми».

***

8. Судья: «Т-тогда что именно она...» — выбрать ответ «Показать улику», затем предъявить «Статья о Лагенасси/Хёсси».

9. Судья: «Докажите, что свидетель хотела...» — показать улику «Фотокамера Рэн/Нацуми».

***

10. Рэн/Нацуми: «Там не на что было смотреть...» — показать улику «Статья о Лагенасси/Хёсси».

***

11. Рюити/Наруходо: «(Что мне делать?)» — выбрать ответ «Пусть покажет увеличенный снимок».

12. Рюити/Наруходо: «(Всё очень плохо! Очень! Что мне делать?!)» — выбрать ответ «Указать на деталь снимка».

13. Рюити/Наруходо: «Надо показать суду, что именно...» — переместить указатель на кисть стрелка и нажать «Показать».

14. Рюити/Наруходо: «Левая рука противоречит вот этой улике!» — показать улику «Пистолет».

15. Карма: «Кто кроме подсудимого мог...» — выбрать ответ «Потерпевший».

День 2 — расследование

1. Поговорить с Маей/Маёи, затем перейти в локацию «Лес у озера».

2. Поговорить с инспектором Итоноко, затем вернуться в «Изолятор», после чего перейти в локацию «Вход в парк».

3. Поговорить с Рэн/Нацуми, затем перейти в локацию «Пляж».

4. Поговорить с Яхари, затем перейти в локацию «Криминальный отдел».

5. Поговорить с инспектором Итоноко, затем выбрать ответ «Взять металлоискатель».

6. Перейти в локацию «Прокат лодок» — будет получен «Баллон».

7. Перейти в локацию «Пляж» и затем показать Яхари «Баллон».

8. Выбрать ответы «Он не твой?»«Чтобы что-то надуть»«Продолжить расспросы», после чего поговорить с Яхари об «Улетевшем баллоне».

9. Перейти в локацию «Лес у озера» и поговорить с Рэн/Нацуми о «Лагенасси/Хёсси».

10. Выбрать ответы «Он не существует», «Вот здесь», а затем показать ей «Баллон».

11. Поговорить с Рэн/Нацуми об «Информации» — в конце разговора будет получен «Второй снимок озера».

12. Перейти в локацию «Прокат лодок», а оттуда в новую локацию — «Домик сторожа».

13. Осмотреть попугая — он будет занесён в материалы дела.

14. Сперва показать деду «Значок адвоката», затем «Снимок озера» (порядок важен).

15. Поговорить с дедом, после чего перейти в локацию «Криминальный отдел».

16. Показать инспектору Итоноко «Попугая», после чего поговорить с ним.

17. Перейти в новую локацию — «Архив участка».

18. Поговорить с Маей/Маёи — в конце разговора будет получено «Дело DL-6».

День 3 — суд

1. Дед: «После этого лодка приплыла на...» — перебить; после этого откроется новая реплика.

2. Дед: «Этим мужчиной был подсудимый...» — перебить.

***

3. Яхари: «После того как я услышал...» — предъявить «Показания Рэн/Нацуми».

***

4. Яхари: «Я хорошо помню, что в это время...» — перебить, затем выбрать ответ «Очень многое» — откроется новая реплика.

5. Яхари: «Когда она говорила: „Сейчас“...» — показать «Снимок озера».

***

6. Судья: «По-вашему, господин Яхари прав...» — выбрать ответ «Яхари прав».

7. Карма: «Предоставь мне улику, доказывающую...» — показать «Второй снимок озера».

8. Судья: «Вы можете доказать, что шум...» — показать «Пистолет».

9. Карма: «Кто же, по-твоему, находился в лодке?» — выбрать ответ «Катанара/Мицуруги и убийца».

10. Рюити/Наруходо: «Имя убийцы? Хорошо. Это...» — выбрать ответ «Не знаю».

11. Рюити/Наруходо: «Надо показать судье настоящее...» — переместить указатель на пункт проката лодок и нажать «Показать».

12. Судья: «Тогда кто в этой лодке стрелял...» — выбрать ответ «Владелец проката лодок».

13. Карма: «Ответь, зачем убийца дважды...» — выбрать ответ «Чтобы возник очевидец».

День 3 — расследование

1. Поговорить с Яхари, затем перейти в локацию «Изолятор».

2. Поговорить с Катанарой/Мицуруги, затем перейти в локацию «Вход в парк».

3. После разговора с инспектором Итоноко перейти в локацию «Прокат лодок».

4. После разговора с Мамоно/Хосикагэ перейти в локацию «Домик сторожа».

5. Осмотреть зелёный сейф, расположенный на телевизоре — будет получено «Письмо из сейфа».

6. Вернуться в «Изолятор», показать Катанаре/Мицуруги «Письмо из сейфа», затем поговорить с ним.

7. Перейти в локацию «Юрбюро Мамоно/Хосикагэ».

8. Показать Мамоно/Хосикагэ «Письмо из сейфа», затем выбрать ответ «Амрак/Го Карма».

9. Поговорить с Мамоно/Хосикагэ, затем перейти в локацию «Криминальный отдел», а оттуда в «Архив участка».

10. Осмотреть приоткрытый ящичек справа — после этого появится Карма.

11. Показать Карме «Письмо из сейфа».

Последний день — суд

1. Дед: «Я подумал, что меня этот случай...» — перебить.

2. Дед: «Э... для этого у меня должен...» — перебить.

***

3. Судья: «Назовите нам имя и фамилию свидетеля» — выбрать ответ «Такамура/Хайнэ Котаро».

***

4. Перебить «свидетеля» на его единственной реплике, после чего выбрать ответ «Как тебя зовут?» и «Конечно».

5. Рюити/Наруходо: «Это доказывает связь клички...» — показать «Дело DL-6», затем выбрать ответ «Подозреваемый».

6. Снова перебить «свидетеля», после чего выбрать ответ «Назови код от сейфа?» и «Вообще-то да».

7. Карма: «Каким образом данный код указывает...» — показать «Дело DL-6», затем выбрать ответ «Сводка дела».

***

8. Катанара/Мицуруги: «Через мгновение прозвучал один...» — показать «Дело DL-6», затем выбрать ответ «Потерпевший».

***

9. Судья: «Предъявите улику, доказывающую, что второй...» — показать «Фото кабины лифта».

10. Рюити/Наруходо: «Надо показать судье место, вызвавшее...» — переместить указатель на отверстие в стекле двери и нажать «Показать».

11. Рюити/Наруходо: «Ой-ой-ой, рассказать о моей догадке...» — выбрать ответ «Сейчас».

12. Карма: «Ты можешь доказать, что в меня...» — выбрать ответ «Показать улику», затем предъявить «Металлоискатель».

13. Рюити/Наруходо: «Моя ключевая улика!» — показать улику «Пуля (дело DL-6)».

14. Рюити/Наруходо: «Надо предъявить Мае/Маёи улику...» — показать улику «Пуля (дело DL-6)».

Дело 5 — Возрождающий поворот

День 1 — расследование

1. Поговорить с Эмой, затем перейти в локацию «Изолятор».

2. Поговорить с Томоэ, затем перейти в новую локацию — «Подземная стоянка».

3. Осмотреть предмет, лежащий напротив двери.

4. В трёхмерном режиме навести указатель на жёлтую кнопку бумажника, затем осмотреть её.

5. Переключиться на правый план с помощью кнопки на нижнем экране и осмотреть любой предмет.

6. Поговорить с Минами/Итинотани, затем перейти в новую локацию — «Кабинет прокурора».

7. Осмотреть кубок, лежащий на диване — будет получен «Кубок прокурора».

8. Показать Катанаре/Мицуруги «Кубок прокурора».

9. Поговорить с Катанарой/Мицуруги, затем перейти в локацию «Подземная стоянка», а оттуда в новую локацию — «Полиц. управление, вход».

10. Осмотреть Синего Барсука/Тайхо-куна у входа в управление — будет получен «Синий Барсук/Тайхо-кун».

11. Показать инспектору Итоноко следующие улики: «Удостоверение Даборо», «Квитанция», «Кубок прокурора».

12. Поговорить с инспектором Итоноко, затем вернуться в локацию «Подземная стоянка».

13. Показать Ватанабэ/Дзаймону «Рекомендательное письмо».

14. Переключиться на правый план и осмотреть открытый багажник машины — будет получена улика «Записка Даборо/Тадасики».

15. Осмотреть телефон, лежащий рядом с бочкой, затем выбрать ответ «Проверить».

16. В трёхмерном режиме осмотреть синюю кнопку, расположенную на левом ребре телефона.

17. После того как телефон раскроется, осмотреть синюю кнопку вызова над клавишами набора номера.

18. Поговорить с Ватанабэ/Дзаймоном.

День 2 — суд, ч.1

1. Минами/Итинотани: «Я знала, что этот день...» — перебить.

2. Минами/Итинотани: «На другом конце стоянки, возле красной машины...» — перебить.

3. Минами/Итинотани: «Она держала нож в правой руке» — показать улику «Снимок преступления».

4. Минами/Итинотани: «Это было преднамеренное...» — показать улику «Нож Катанары/Мицуруги».

***

5. Минами/Итинотани: «Только этим можно объяснить ту...» — показать улику «Протокол вскрытия Даборо/Тадасики».

6. Минами/Итинотани: «Оказывается, это была не кровь...» — показать улику «Снимок преступления».

***

7. Минами/Итинотани: «Но я успела её схватить...» — перебить, затем выбрать ответ «Надавить».

8. Минами/Итинотани: «Во время нашей борьбы она...» — перебить, затем выбрать ответ «Развить тему».

9. Минами/Итинотани: «Когда она поняла, что служебный...» — показать «Схему стоянки».

***

10. Рюити/Наруходо: «Свидетель врёт...» — выбрать ответ «О своём местоположении».

11. Рюити/Наруходо: «Госпожа Минами наблюдала за...» — переместить указатель на «Пост охраны» и нажать «Показать».

12. Рюити/Наруходо: «(Что-то в корне меняется...)» — выбрать ответ «Расстояние до места убийства».

***

13. Минами/Итинотани: «Вот почему этот ботинок является...» — перебить, затем выбрать ответ «Есть одна проблема».

***

14. В трёхмерном режиме развернуть ботинок подошвой вверх, навести указатель на красное пятно и нажать «Показать».

15. Катанара/Мицуруги: «Чему именно противоречит...» — показать «Снимок преступления».

16. Судья: «Где вы увидели проблему?» — переместить указатель на выхлопную трубу и нажать «Показать».

17. Судья: «Скажите, с чего вы взяли, что...» — показать «Мобильный Томоэ».

День 2 — суд, ч.2

1. В трёхмерном режиме осмотреть кнопку на рукоятке.

***

2. Гант: «Хотя если будет доказано, что...» — показать улику «Записка Даборо/Тадасики».

3. Гант: «Понимаете, в полицейском управлении...» — перебить, затем выбрать ответ «Где обнаружили тело».

4. Гант: «Поскольку это происшествие...» — перебить (сработает только если выполнены пункты 2 и 3).

5. Гант: «Ладно, спрашивай что хочешь...» — перебить, затем выбрать ответ «Идентификационный номер жертвы».

***

6. Судья: «Он вам о чём-нибудь говорит?» — выбрать ответ «Говорит!».

7. Судья: «О чём именно?» — показать улику «Удостоверение Даборо/Тадасики».

День 2 — расследование

1. Перейти в режим люминола (зайти в «Материалы», выбрать «Раствор люминола» и нажать «Брызнуть») и побрызгать на то место, где лежал мобильный телефон. Брызгать нужно до тех пор, пока не активируется диалог.

2. Рюити/Наруходо: «(Что здесь противоречит науке?)» — выбрать ответ «Количество крови».

3. Показать Минами/Итинотани улики «Выкидной нож» и «Снимок преступления».

4. Поговорить с Минами/Итинотани. В конце разговора она даст «Бифштекс».

5. Перейти в локацию «Полиц. управление, вход», а оттуда в новую локацию — «Хранилище улик, вход» («Пост дежурного» в локализации 1.0.0).

6. Вернуться в локацию «Полиц. управление, вход», перейти в локацию «Подземная стоянка», а оттуда в «Изолятор».

7. Поговорить с Каруки/Харабай.

8. Показать Каруки/Харабай улику «Удостоверение Даборо/Тадасики» — откроется новый вопрос «Детали убийства».

9. Снова поговорить с Каруки/Харабай.

10. Перейти в локацию «Криминальный отдел».

11. Осмотреть главу криминального отдела — в конце разговора будет получено «Заявление о пропаже».

12. Поговорить с Гантом, после чего перейти в локацию «Изолятор», а оттуда в «Хранилище улик, вход».

13. Осмотреть считыватель карт рядом с дверью.

14. Показать Ватанабэ/Дзаймону «Бифштекс».

15. Поговорить с Ватанабэ/Дзаймоном.

16. Показать Ватанабэ/Дзаймону «Удостоверение Даборо/Тадасики» — он даст «Список номеров».

17. Перейти в новую локацию — «Хранилище улик».

18. Показать инспектору Итоноко «Список номеров» и «Выкидной нож», после чего поговорить с ним.

19. Перейти в режим люминола и побрызгать следующие места (картинка):

  • Дверцу камеры хранения, из-под которой торчит ткань (левый план);
  • Дверцу камеры хранения, на которой находится отпечаток ладони (правый план);
  • Пол под жёлтыми лентами, усеянный осколками (правый план).

20. Осмотреть предмет, висящий на жёлтой ленте — будет получена улика «Резиновая перчатка».

21. Осмотреть осколки под жёлтыми лентами, затем выбрать ответ «Заняться осколками».

22. Собрать осколки вместе:

  • 1. Осколок №5 развернуть на 180 градусов;
  • 2. Осколок №4 развернуть на 90 градусов влево;
  • 3. Осколок №6 развернуть на 90 градусов влево;
  • 4. Осколок №1 развернуть на 90 градусов влево;
  • 5. Осколок №8 развернуть на 90 градусов вправо;
  • 6. Осколок №3 развернуть на 90 градусов вправо;
  • 7. Осколок №2 развернуть на 90 градусов вправо;
  • 8. Осколок №7 развернуть на 90 градусов вправо;

23. После того как инспектор уйдёт из хранилища, перейти в «Хранилище улик, вход»«Полиц. управление, вход»«Подземная стоянка»«Кабинет прокурора».

24. Показать Катанаре/Мицуруги «Список номеров» и «Выкидной нож».

25. Поговорить с Катанарой/Мицуруги. В конце разговора будет получен «Дактилоскопический набор».

26. Вернуться в локацию «Хранилище улик».

27. Выбрать любой палец, после чего нанести порошок и сдуть его (подуть в микрофон). Если после этого ничего не произошло — ещё раз посыпать отпечаток порошком.

28. Навести указатель на слабо различимое пятно рядом с отпечатком большого пальца, нажать на кнопку «Осмотреть», после чего нанести порошок и сдуть его.

29. Выбрать в картотеке «Хироси Итоноко/Кэйскэ Итонокогири» и нажать на кнопку «Сравнить».

30. Переключиться на левый план с помощью кнопки на нижнем экране и осмотреть дверцу камеры хранения, на которой ранее с помощью люминола был обнаружен отпечаток руки, затем выбрать ответ «Искать отпечатки».

30. Навести указатель на то место, где должен быть безымянный палец (картинка), нажать на кнопку «Осмотреть», после чего нанести порошок и сдуть его.

31. Выбрать в картотеке «Кобо Ватанабэ/Кёскэ Дзаймон и нажать на кнопку «Сравнить».

День 3 — суд, ч.1

1. Во время показаний перебить Каруки/Харабай на всех пяти репликах.

***

2. Каруки/Харабай: «Это точно был он! Посторонний...» — перебить, затем выбрать ответ «Есть одна проблема».

***

3. Режим просмотра записи: когда камера полностью повернётся направо, поставить запись на паузу, затем навести указатель на горящий светодиодный индикатор над камерой хранения Даборо/Тадасики (картинка) и нажать «Показать».

4. Режим просмотра записи: когда потерпевший открывает камеру хранения, из неё вываливается некая вещь (картинка) — навести на неё указатель и нажать «Показать».

5. Судья: «Что именно было всунуто между...» — показать улику «Резиновая перчатка».

***

6. Каруки/Харабай: «В день убийства инспектор...» — показать улику «Заявление о пропаже».

***

7. Вызвать в качестве свидетеля Кобо Ватанабэ/Кёскэ Дзаймона.

День 3 — суд, ч.2

1. Ватанабэ/Дзаймон: «Я непричастный странник. Если...» — показать улику «Отпечатки Ватанабэ/Дзаймона».

***

2. Ватанабэ/Дзаймон: «Как я уже ранее говорил, присутствие...» — перебить; после этого добавится новая информация об улике «Отпечатки Ватанабэ/Дзаймона».

3. Ватанабэ/Дзаймон: «Или ты не знал, что убийца был...» — перебить; после этого откроется новая реплика.

4. Ватанабэ/Дзаймон: «Тебе, поди, хочется, чтобы это...» — перебить, затем выбрать ответ «Я могу это доказать».

***

5. Режим просмотра записи: в самом конце записи, когда камера полностью повернётся налево, поставить запись на паузу, затем навести указатель на кусок ткани, торчащий из-под дверцы камеры хранения Ватанабэ/Дзаймона (картинка), и нажать «Показать».

6. Ватанабэ/Дзаймон: «Ты утверждаешь, что я её якобы...» — показать улику «Камера хранения».

7. Судья: «В каком месте находился...» — переместить указатель на синий кружок с буквой «Ж» и нажать «Показать».

8. Режим просмотра записи: поставить запись на паузу в тот момент, когда на белом плаще хорошо видна кровь (картинка), затем навести на кровь указатель и нажать «Показать».

***

9. Во время показаний перебить Ватанабэ/Дзаймона на всех пяти репликах — после этого откроется шестая реплика.

10. Ватанабэ/Дзаймон: «Я не могу вот так взять и забыть...» — показать улику «Дело SL-9».

***

11. Судья: «Ответьте на следующий вопрос: что именно отсутствует...» — показать улику «Синий Барсук/Тайхо-кун».

12. Судья: «Когда произошло убийство?» — показать улику «Список номеров».

День 3 — расследование

1. Поговорить с Эмой, затем перейти в локацию «Изолятор».

2. Поговорить с Томоэ, затем перейти в локацию «Полиц. управление, вход».

3. Поговорить с Ватанабэ/Дзаймоном, затем перейти в локацию «Криминальный отдел», а оттуда в новую локацию — «Кабинет комиссара».

4. Вернуться в локацию «Криминальный отдел».

5. Показать инспектору Итоноко «Выкидной нож».

6. Поговорить с инспектором Итоноко. В конце разговора он даст «Протокол вскрытия Наото».

7. Перейти в локацию «Кабинет прокурора».

8. Осмотреть смятый листок под столом.

9. Показать Катанаре/Мицуруги «Общий снимок».

10. Поговорить с Катанарой/Мицуруги, затем перейти в локацию «Подземная стоянка».

11. Поговорить с Минами/Итинотани, затем перейти в локацию «Криминальный отдел».

12. Показать инспектору Итоноко «Заявление об увольнении».

13. Перейти в локацию «Кабинет комиссара».

14. Поговорить с инспектором Итоноко.

15. Осмотреть стол комиссара Ганта — будет получен «Список номеров».

16. Осмотреть сейф на заднем плане, затем выбрать ответ «Ввести код» и ввести номер 7777777. Когда окончится диалог, повторно осмотреть сейф.

17. Показать инспектору Итоноко «Дактилоскопический набор», выбрать средний палец, после чего нанести порошок и сдуть его.

18. В картотеке выбрать карточку «Эма Ходзори/Ходзуки».

19. Показать инспектору Итоноко улику «Неустойчивая ваза», затем выбрать ответ «Собрать осколки».

20. Собрать вазу, развернув осколок на 90 градусов вправо.

21. Поговорить с Томоэ, затем указать на Дзаймона/Кайдзи Ганта.

22. Снова поговорить с Томоэ, затем показать улику «Неустойчивая ваза».

23. Поговорить с Томоэ на оставшиеся темы.

Последний день — суд, ч.1

1. Эма: «То, что произошло дальше, я уже...» — перебить, затем выбрать ответ «Продолжить расспрос» и «Расспросить её о рисунке».

2. Эма: «Я изобразила на бумаге момент...» — показать улику «Список улик».

***

3. Эма: «Я в мельчайших подробностях изобразила...» — показать «Протокол вскрытия Наото».

***

4. Судья: «Какая часть рисунка...» — переместить указатель на зажатую в руке «палку» и нажать «Показать».

5. Рюити/Наруходо: «Прошу вашего внимания. Сейчас я вам покажу...» — показать улику «Общий снимок».

***

6. Эма: «Затем за окном ещё раз ударила...» — показать улику «Неустойчивая ваза».

***

7. В трёхмерном режиме развернуть вазу так, чтобы она была похожа на голову Синего Барсука/Тайхо-куна (картинка)

8. Судья: «Будьте добры, предоставьте суду улику...» — показать улику «Неустойчивая ваза».

9.

  • Локализация «Судебный поворот»: соединить точки таким образом, чтобы они образовали слово «ЭМА» (картинка, в версии 1.0.0 пятна расположены несколько иначе).
  • Перевод «Гякутэн Сайбан»: соединить точки таким образом, чтобы они образовали слово «EMA» (картинка).

Последний день — суд, ч.2

1. Вызвать в качестве свидетеля Дзаймона/Кайдзи Ганта.

***

2. Гант: «Как видите, я не имел никакого...» — показать улику «Неустойчивая ваза».

***

3. Гант: «Перестановка на месте преступления...» — перебить, после чего откроется новая реплика.

4. Гант: «Я бы вступил с кем-то в сговор...» — перебить, затем выбрать ответ «Указать на сообщника».

***

5. Судья: «Кому, по-вашему, комиссар Гант помог...» — показать карточку «Томоэ Ходзори/Ходзуки».

6. Судья: «Докажите суду, что комиссар Гант причастен...» — показать «Список номеров».

7. Судья: «Докажите, что в тот день потерпевший...» — показать «Заявление о пропаже».

8. Рюити/Наруходо: «Чтобы перевезти тело, комиссар...» — показать улику «Отвёртка» или «Чек».

9. Рюити/Наруходо: «(Есть ли у меня прямая улика?)» — выбрать ответ «У меня её пока нет».

10. Вызвать в качестве свидетеля Томоэ Ходзори/Ходзуки.

Последний день — суд, ч.3

1. Томоэ: «Когда я обнаружила тело прокурора...» — перебить, после чего откроется новая реплика.

2. Томоэ: «Я сколола кончик ножа...» — перебить, после чего выбрать ответ «Зачем вы переместили тело?».

3. Томоэ: «Осколки от разбившейся во время драки...» — показать улику «Неустойчивая ваза».

***

4. Томоэ: «Осколки были крупными, так что...» — показать улику «Неустойчивая ваза».

***

5. Поиск фотографии: осмотреть в трёхмерном режиме обратную сторону книги «Доказательное право».

6. Рюити/Наруходо: «(Улику, указывающую на убийцу...)» — выбрать ответ «Не предъявлять улику».

7. Рюити/Наруходо: «(Победа в моих руках; главное не...)» — выбрать ответ «Показать улику».

8. Судья: «Кто убил прокурора Ватанабэ/Дзаймона?...» — показать улику «Кусок ткани».

9. Рюити/Наруходо: «Этот отпечаток ладони принадлежит...» — показать карточку «Эма Ходзори/Ходзуки».

10. Рюити/Наруходо: «Прошу! Эта улика противоречит...» — показать улику «Снимок Томоэ».

11. Судья: «Вы можете доказать, что ваши действия...» — показать улику «Доказательное право».

12. Показать Катанаре/Мицуруги «Список улик».

13. Если во время титров посыпать нижний экран порошком и затем сдуть его, можно будет кое-что увидеть...

14. В конце осмотреть заднюю сторону книги «Начинающий криминалист».