Главная » Чиним старые игры » Silent Hill 2: Director's Cut

Silent Hill 2: Director's Cut

Раздел: Чиним старые игры Автор: Dant Дата: 31 октября 2020 Обновление: 2 ноября 2024

Изначально Silent Hill 2 вышла в 2001 году на консоли PlayStation 2. Продолжение отличалось не только замысловатым, многогранным сюжетом и давящей атмосферой, но и отличной для своего времени графикой. Детализированные модели персонажей, анимация, созданная с помощью технологии захвата движений, плавные тени с эффектом самозатенения объектов, текстуры высокого разрешения, динамический многослойный туман — все эти особенности делали мир игры более настоящим. Звуковое и музыкальное сопровождение тоже играло немаловажную роль — за него отвечал Акира Ямаока, композитор предыдущий части. Работа над Silent Hill 2 стала одной из самых запоминающихся в его карьере, и именно она принесла ему признание и популярность.

В 2002 году Silent Hill 2 была портирована на консоль Xbox. Данное издание получило небольшое сюжетное дополнение-приквел Born from a Wish и новую концовку. Спустя некоторое время эта версия Silent Hill 2 был переиздана на PlayStation 2 и компьютерах. Как и в случае с Metal Gear Solid 2, компьютерная версия основывалась на издании для Xbox, поэтому ей были свойственны все характерные недостатки консольных портов: вырезанные эффекты, многочисленные баги со звуком и графические ошибки. Особо стоит отметить пропадающую речь в катсценах — этот недочет ощутимо портил впечатление от игры. Также нельзя не вспомнить печально известный пиратский перевод игры, в котором отсутствовала важная подсказка для решения головоломки с коробкой, закрытой на кодовый замок, внутри которой находился ключевой для прохождения предмет. Впрочем, код можно было подобрать вручную — благо он состоял всего из четырех цифр — но для большинства это был непроходимый барьер (в то время интернет был дорогим и малодоступным).

Спустя десять лет, в 2012 году, на Xbox 360 и PlayStation 3 вышел сборник HD Collection, включавший в себя HD-ремастеры Silent Hill 2 и Silent Hill 3. Хотя их правильней было бы назвать демастерами, поскольку обе игры не только лишились многих графических эффектов, но получили зашкаливающее количество всевозможных багов (они в подробностях разбираются в сравнении Silent Hill 2). Во многом это случилось по вине издателя Konami: они предоставили разработчикам ремастера раннюю версию исходного кода обеих игр — код от финальных версий у них попросту не сохранился. Впоследствии для издания на PlayStation 3 была выпущена пара патчей, исправлявших некоторые ошибки, но на общем, печальном, положении дел они никак не сказались.

В 2024 году вышел ремейк второй части на движке Unreal Engine 5. Как это часто бывает, он не является прямой копией оригинала: хотя сюжетная линия в целом осталась без изменений, в нем есть ряд мелких и больших изменений, которые по сути делают эту версию отдельным, самостоятельным произведением.

Существующие издания

Издание Год Платформа Примечания
Silent Hill 2 2001 PlayStation 2 Первоначальное издание.
Silent Hill 2: Restless Dreams (USA)
Silent Hill 2: Inner Fears (EUR)
Silent Hill 2: 最期の詩 (JAP)
2002 Xbox Добавлено новое сюжетное дополнение Born from a Wish и новая концовка.
Silent Hill 2 (Greatest Hits) (USA)
Silent Hill 2: Director's Cut (EUR)
2002 PlayStation 2 Содержит все дополнения из Xbox-версии.
Silent Hill 2 (USA)
Silent Hill 2: Director's Cut (EUR)
2002 ПК Порт с Xbox, содержит все его дополнения, а также возможность смены оружия на лету и быстрые сохранения в любом месте.
Silent Hill 2
(в составе HD Collection)
2012 PlayStation 3, Xbox 360 HD-ремастер, содержит дополнения из Xbox-версии, а также новую озвучку с возможностью выбора старой.
Silent Hill 2 2024 PlayStation 5, Xbox Series X/S, ПК Полноценный ремейк, являющийся самостоятельной игрой.

Доступность в цифровых магазинах

На данный момент компьютерная версия не доступна ни в одном цифровом магазине.

Silent Hill 2 Enhanced Edition

Примерно в 2015 году группа народных умельцев реализовала в ПК-версии поддержку широкоформатных разрешений. Однако они не стали останавливаться на достигнутом и решили устранить недостатки данного порта, а также восстановить многие вырезанные графические эффекты. Впоследствии к ним присоединились другие энтузиасты, и их общее начинание получило название Silent Hill 2: Enhanced Edition.

Спустя почти десять лет была выпущена окончательная версия мода. Авторы пообещали поддерживать его работоспособность и исправлять найденные ошибки, однако новый функционал добавляться уже не будет.

Enhanced Edition содержит в себе сотни улучшений и исправлений — как маленьких, так и огромных. Существенная часть его особенностей перечислена ниже:

Основные улучшения

  • Добавлена поддержка широкоформатных разрешений. При этом переделана работа камеры в игре и в катсценах — так, чтобы в кадр не попадали лишние участки уровней или закадровые трехмерные объекты.
  • Впервые за все время реализована поддержка плавных теней (Soft Shadows). По заверениям разработчиков, их контуры будут оставаться размытыми даже на очень высоких разрешениях — в отличие от эмулятора PCSX2, в котором при выставлении больших разрешений тени теряют плавность и становятся резкими, как в ПК-версии.
  • Возвращен эффект самозатенения персонажей и трехмерных объектов.
  • Тени отрисовываются с правильной яркостью.
  • Восстановлены эффекты размытия движения (Motion Blur), глубины резкости (Depth of Field) и засветки (Bloom) до уровня PlayStation 2 и Xbox.
  • Восстановлена правильная отрисовка бликов на различных врагах и вещах.
  • Значительно переработан туман: количество, плотность и скорость витания «барашков» в воздухе стала такой же, как и на PlayStation 2. Помимо этого появилось возможность настроить параметры тумана по своему усмотрению (например, повысить или понизить его плотность).
  • Текстура тумана (разрешение которой равнялось 256х256) заменена на таковую из версии для PlayStation 2 (512х512).
  • Расширено видимое пространство у карт: теперь они полностью заполняют экран на широкоформатных разрешениях.
  • Исправлены многочисленные игровые баги — в том числе и те, что были в оригинальной консольной версии.
  • Уменьшена яркость фонарика до уровня PlayStation 2.
  • Восстановлен эффект блика фонарика в витринах магазинов.
  • Ускорены эффекты Fade In и Fade Out, благодаря чему загрузка меню/уровней становится практически моментальной.
  • Шумовой эффект стал более похож на таковой из PlayStation 2-версии.
  • Перерисован шрифт и элементы интерфейса под HD-разрешения.
  • Восстановлена возможность наносить легкие удары оружием (сильный удар — зажать кнопку удара, слабый удар — быстро нажимать на кнопку удар).
  • Восстановлено «легкое» добивание упавших врагов (сильное добивание — зажать кнопку удара, слабое добивание) — быстро нажимать на кнопку удара).
  • Переделана работа контроллеров: поддерживается как интерфейс XInput (геймпады Xbox360, Xbox One), так и DirectInput (стандартные ПК-геймпады, DualShock 2, DualShock 3, DualShock 4).
  • Восстановлена вибрация у всех типов геймпадов.
  • Восстановлена возможность осмотра локации с помощью правого стика при передвижении.

Видеоролики

  • Взяты из PlayStation 2-версии и промо DVD-дисков, прогнаны через деинтерлейс QTGMC, очищены от мусора и затем увеличены до 1920х1230 с помощью ИИ-алгоритмов. Все это привело к довольно существенному росту качества изображения.
  • Частота кадров была увеличена до 59,94 кадров в секунду, как и в версии для PlayStation 2.
  • Аудиодорожки взяты из издания для PlayStation 2.

Звук

  • Вся фоновая музыка записана с PlayStation 2 и закодирована в формат ADX с частотой 48000гц.
  • Звуковые спецэффекты скопированы напрямую из PlayStation 2, с сохранением исходной частоты, поэтому их качество не отличается от консольной версии.
  • Исправлено неправильное закольцовывание музыки.
  • Музыке/звукам возвращен эффект реверберации.
  • Устранены проблемы с исчезающей музыкой и речью.
  • Убраны щелчки при преждевременной остановке тех или иных звуков (например, быстрое выделение пунктов меню).
  • Восстановлена и улучшена работа виртуального объемного звука через наушники.

Помимо прочего, разработчики не стали ограничиваться восстановлением эффектов и устранением багов и добавили новый функционал, не встречавшийся ни в одном предыдущем издании игры:

  • Полноценная поддержка режима 60 кадров в секунду.
  • Изменение разрешения игры отдельно от разрешения экрана. Значения выше 1.0х включают SSAA-сглаживание — по сути, самый лучший вид сглаживания (но и самый требовательный).
  • Поддержка управления с помощью мыши, включая инвентарь и меню паузы.
  • Полностью переписан движок, отвечающий за стриминг аудио, в результате чего удалось устранить зависания музыки и следующие за ними вылеты и улучшить плавность работы игры. Новый движок также позволил устранить вылеты на многоядерных процессорах, поэтому игру более не нужно запускать с принудительным использованием одного ядра.
  • Поддержка оконного и безрамочного (Borderless) режимов экрана.
  • Заменены все двухмерные изображения в главном меню, картах, инвентаре и загадках на новые, с более высоким разрешением и большей детализацией. В ряде случаев для достижения нужного качества они были полностью переделаны с нуля.
  • Добавлено отражение света фонарика на тех или иных зеркальных поверхностях.
  • Добавлена более реалистичная вода на основе пиксельных шейдеров.
  • Поддержка SMAA-сглаживания.
  • Исправлено наложение текстур у многих трехмерных объектов.
  • Устранены прогалины на стыках трехмерных моделей.
  • Добавлена недостающая геометрия в некоторых локациях.
  • В ряде случаев двухмерные модели заменены на трехмерные, а низкополигональные модели — на более детализированные (автомобили в городе, деревья и их ветки, ограждения).
  • Устранены визуальные ошибки логического характера.
  • Увеличена дальность прорисовки в городе: в ряде случаев трехмерные объекты больше не возникают из воздуха.
  • Новый опциональный индикатор низкого здоровья в виде краснеющего нижнего края экрана.
  • Добавлена поддержка CRT-шейдеров.

Благодаря всем этим изменениям, копьютерная версия Silent Hill 2 с модом Enhanced Edition отныне является более предпочтительным вариантом, чем запуск издания для PlayStation 2 на эмуляторе PCSX2 — особенно если игра будет проходиться на современных 4K-мониторах или телевизорах.

Установка Silent Hill 2 Enhanced Edition

Примечание : установку следует производить на английскую трехдисковую версию игры, при этом ее регион не имеет значения.

1. Скачиваем официальный установщик SH2EEsetup.exe, и для удобства копируем его в папку с игрой.
2. Запускаем SH2EEsetup.exe. После принятия условия лицензионного соглашения инсталлятор предложит два варианта установки: Install enhancement packages (recommended) и Install and backup enhancement packages. В первом случае архивы с данными будут скачаны в папку AppData и после установки удалены, а во втором они будут скачаны в указанную пользователем папку и после установки останутся на диске; в дальнейшем их можно будет вручную установить на игру.
3. Если выбран пункт Install enhancement packages (recommended), инсталлятор предложит указать папку, куда была установлена игра. Если выбран пункт Install and backup enhancement packages, пользователю будет предложено выбрать папку, в которую будут закачаны архивы.
4. Далее будет предложено выбрать модули, улучшающие те или иные аспекты игры.
  • SH2 Enhancements Module — набор файлов, составляющих основу мода.
  • Enhanced Edition Essential Files — исправления геометрии для уровней, улучшения работы камеры, новый шрифт и текстовые исправления.
  • Wine Stub — набор файлов, улучшающий совместимость мода с Wine/Proton.
  • Image Enhancement Pack — заменяет все двухмерные изображения на более качественные.
  • FMV Enhancement Pack — заменяет все видеоролики на более качественные.
  • Audio Enhancement Pack — содержит исправления и улучшения для звуковой составляющей игры.
  • Xidi — библиотека, добавляющая поддержку современных геймпадов.
  • Credits — титры, в которых указаны разработчики мода.
Вышеперечисленные архивы можно также скачать напрямую (например, если имеются проблемы с их скачиванием через установщик) — ссылки на них можно найти в этом файле (открыть в текстовом редакторе).
5 После нажатия кнопки Next начнется скачивание выбранных модулей и их последующая установка.

Для данного мода также доступен русификатор. Описание его установки и все необходимые файлы можно найти на этой странице.

Настройка Silent Hill 2 Enhanced Edition

Все настройки мода содержатся в файле d3d8.ini, который расположен в папке с игрой — его можно открыть и отредактировать в любом текстовом редакторе. Впрочем, в последних версиях разработчики добавили конфигуратор SH2EEconfig.exe, который позволяет менять все настройки через графический интерфейс. Кроме того, часть настроек, таких как разрешение, режим экрана, управление, меняются напрямую из самой игры.

Изначально заданы самые предпочтительные настройки, поэтому особой необходимости менять что-либо нет — разве что можно включить поддержку SMAA-сглаживания, если видеокарта не тянет SSAA-сглаживание.

Silent Hill 2 HD Voice Pack

Данная модификация добавляет новую озвучку из консольного HD-ремастера HD Collection в компьютерную версию, при этом она совместима с Silent Hill 2 Enhanced Edition.

Последние версии доступны по этой ссылке.