Главная » Ace Attorney » Переводы » Русификатор «Судебный поворот: Трилогия/Гякутэн Сайбан 123» (Android)

Русификатор «Судебный поворот: Трилогия/Гякутэн Сайбан 123» (Android)

Раздел: Ace Attorney Автор: Dant Дата: 19 апреля 2026 Обновление: 6 июля 2026

Неофициальный русификатор сборника Phoenix Wright — Ace Attorney Trilogy/Gyakuten Saiban 123: Naruhodou Selection для платформы Android.

Содержит локализацию «Судебный поворот: Трилогия» и перевод «Гякутэн Сайбан 123: Наруходо Селекшн». Различия между локализацией и переводом описаны ниже в соответствующем разделе.

Скачать русификатор c Mediafire

Скачать русификатор c Google Drive

Описание игры

Главный герой игры — амбициозный молодой адвокат, который стремится приобрести славу высококвалифицированного специалиста в этой области. Он берется защищать любого клиента, независимо от того, насколько безнадежно его положение.

Игроку необходимо собирать улики, распутывать противоречивые показания очевидцев и определять, чьи свидетельства правдивы, а чьи — нет. После этого, разобравшись во всех перипетиях дела, предстоит провести блестящую защиту в зале суда.

Установка русификатора

Для запуска требуется устройство на базе ОС Android 6.0 и выше (только ARM64-v8a).

Требования к игре:

Название: Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy
Версия: 1.00.02 (состоит из одного apk)
Язык: версия с шестью языками (jp.co.capcom.gyakusai123)
Название
obb-файла
:
отсутствует

Версия игры проверяется через меню «Настройки — Приложения — Ace Attorney123».

Внимание: на 32-битных ОС Android перевод не будет работать должным образом, поскольку эта версия использует другую исполняемую библиотеку, требующую отдельных изменений.

Установка через AA Patch Tool (Windows)

Примечание: допускается установка русификатора поверх предыдущей версии.

1. Распаковать архив с русификатором.
2. Запустить AAPatchTool.exe и перейти на вкладку Android.
3. Установочный файл — указать путь к apk-файлу игры. В консоли справа появится название игры и список версий, с которыми совместим указанный apk-файл.
4. Папка для пропатченных файлов — указать путь к папке, куда будут сохранены пропатченные файл. Если данное поле оставить пустым, apk-файл будет пропатчен напрямую. В этом случае перед установкой будет выведено соответствующее предупреждение.
5. Патч — выбрать «Судебный поворот: Трилогия v.х.х.х [T-RUS]» (v.х.х.х — версия русификатора).
6. Голоса персонажей — озвучка выкриков Objection и т. д. Японские (GS5/GK2) — голос одного главного героя взят из Gyakuten Saiban 5/Gyakuten Kenji 2.
7. В конце нажать на кнопку «Установить». Процесс установки отображается в консоли. Время установки зависит от скорости жёсткого диска. В случае ошибки в консоли появится уведомление. Если установка завершилась без ошибок, в консоли появится сообщение:
Патч установлен.
8. Установить apk-файл игры на устройство.

Установка через MT Manager (Android)

MT Manager можно скачать из Google Play или напрямую отсюда.

1. Распаковать архив с русификатором в любое место на устройстве.
2. Запустить MT Manager.
3. Если требуется установить японскую озвучку или вернуть английскую: в одной из панелей открыть папку с нужной озвучкой по пути patches\Android\Sudebnyy povorot Trilogiya x.x.x [T-RUS]\voice\*нужный-язык-озвучки*, а в другой — patches\Android\Sudebnyy povorot Trilogiya x.x.x [T-RUS]\apk. Выделить папку assets смахиванием влево и скопировать в противоположную панель с заменой файлов (зажать выделенную папку и выбрать «Копировать»).
4. В любой панели перейти в папку, где находится apk-файл игры, и коснуться его — в появившемся меню выбрать пункт «Открыть».
5. В противоположной панели открыть папку patches\Android\Sudebnyy povorot Trilogiya x.x.x [T-RUS]\apk и выделить все ее содержимое (три точки в правом верхнем углу — «Выбрать все»).
6. Зажать выделенные файлы и в появившемся меню выбрать «Добавить». В открывшемся меню оставить все настройки без изменений (Уровень сжатия — Режим APK, Режим обновления — Заменить все, «Подпись» отмечена галочкой) и нажать кнопку «ОК».
7. После окончания процесса копирования и подписывания текущий apk будет обновлен, а оригинальный получит расширение .bak. Установить обновленный apk стандартным образом (он будет выделен зеленым цветом). Оригинальный .apk.bak можно удалить.

Открытие всех дел

В архиве с русификатором прилагается сохранение, в котором открыты все дела во всех играх.

Путь к сохранениям на устройстве: sdcard/Android/data/jp.co.capcom.gyakusai123en/files/savedata

Примечание: в новых версиях Android пользователю запрещен доступ в данную папку, но приложение ZArchiver позволяет обойти это ограничение. Также можно скопировать файлы с помощью компьютера напрямую в память телефона через USB-кабель.

Переключение между локализацией и переводом

Переключение между локализацией и переводом осуществляется в языковых настройках игры. Сохранения между двумя версиями несовместимы. Выбор прочих языков заблокирован.

Особенности локализации/перевода

Первая часть

  • Полная локализация/перевод всех пяти дел.
  • Перевод основан на английском переводе для Nintendo 3DS, при этом в скрипт внесены многочисленные изменения, сделанные на основе японской версии.
  • Перенесены все улучшения и изменения, сделанные в японском переиздании для Nintendo DS в скриптах первых четырех дел (задействовано больше уникальных спрайтов персонажей; спрайты и анимации в определенных местах заменены на более подходящие; чаще используются звуковые и визуальные эффекты; добавлено отключение текстового окна в тех местах, где происходит плавная смене спрайтов персонажей, с целью избежать окрашивания текстового окна черным цветом; исправлены разнообразные ошибки). Также исправлены ошибки, оставшиеся в японском переиздании для Nintendo DS.
  • Восстановлены некоторые диалоги и шутки из японской версии.
  • Во всей игре переделана скорость вывода текста, чтобы она лучше соответствовала происходящему на экране.
  • Паузы при выводе текста расставлены с учетом интонаций в русской речи.
  • Во многих местах у говорящих персонажей устранено движение рта при долгих паузах в речи.
  • Звуковые эффекты (звоны, бухи, бахи) переставлены таким образом, чтобы соответствовать смысловому ударению в тексте.
  • Уменьшены театральные паузы в пятом деле.
  • Исправлены различные смысловые ошибки в сюжете.
  • В начало первого дела добавлен удаленный отрезок диалога, отсутствовавший в английской версии.
  • В третьем деле один разговор удлинен за счет неиспользуемого диалога.
  • Некоторые короткие реплики, занимавшие два экрана, объединены в один.
  • В третьем и пятом деле исправлены две проблемы логического характера: в первом случае после одного разговора не открывался новый вопрос, а во втором — не предъявлялась улика, поскольку игра требовала активации определенного диалога (хотя на данном этапе у игрока уже есть вся необходимая информация).
  • Возвращен черно-белый фильтр во время «воспоминаний».
  • В качестве пасхального яйца в третьем деле добавлен удаленный диалог.
  • Локализована головоломка в конце пятого дела.

Вторая часть

  • Полная локализация/перевод всех четырех дел.
  • За основу был взят текст из английской версии игры, при этом он одновременно сравнивался с японским оригиналом.
  • За счёт этого удалось избавиться от лишних слов/предложений, отсутствовавших в оригинале (причины их появления расписаны тут).
  • Ввиду этого многие игровые реплики стали занимать гораздо меньше места, поэтому в большинстве случаев они были объединены в один экран.
  • Местами перевод делался напрямую с японской версии.
  • Кроме того, благодаря сравнению с японской версией были устранены различные ошибки, неточности, восстановлены разные шутки и т. д.
  • Во всей игре переделана скорость вывода текста, чтобы она лучше соответствовала происходящему на экране.
  • Паузы при выводе текста расставлены с учетом интонаций в русской речи.
  • Звуковые эффекты (звоны, бухи, бахи) переставлены таким образом, чтобы соответствовать смысловому ударению в тексте.
  • Исправлены различные смысловые ошибки в сюжете.
  • Порой в оригинале не всегда понятно, что игра требует предъявить от игрока, поэтому в такие вопросы были внесены уточнения.
  • Также в описания некоторых улик внесены небольшие правки, которые конкретизируют соответствующие противоречия.
  • У одного женского персонажа в ряде мест исправлен «звук голоса» с мужского на женский.
  • Возвращен черно-белый фильтр во время «воспоминаний».

Третья часть

  • Полная локализация/перевод всех пяти дел.
  • Перевод основан на японском и частично английском скрипте.
  • Во всей игре переделана скорость вывода текста, чтобы она лучше соответствовала происходящему на экране.
  • Паузы при выводе текста расставлены с учетом интонаций в русской речи.
  • Звуковые эффекты (звоны, бухи, бахи) переставлены таким образом, чтобы соответствовать смысловому ударению в тексте.
  • Исправлены различные смысловые ошибки в сюжете.
  • В нескольких местах внесены небольшие правки, которые уточняют противоречия в репликах свидетелей.

Прочие изменения

  • Убрано выключение экрана при бездействии со стороны игрока.
  • Убрана проверка на наличие интернета: теперь игра спокойно работает в офлайне.
  • Переделан заголовок улик/досье: желтая рамка передвинута так, чтобы ее верхняя грань находилась на том же уровне, что и верхняя грань картинки с уликой. Также у нее была увеличена высота, а у заголовка задано выравнивание по середине, по аналогии со всеми предыдущими играми серии.
  • С помощью отдельного мода можно заменить выпуклые темно-синие кнопки интерфейса, добавленные в Android-версию, на плоские голубые, стиль которых соответствует остальному интерфейсу (см. следующий раздел).
  • В полноэкранных текстовых уликах уменьшен размер шрифта для большего соответствия второй трилогии и улучшения восприятия текста на больших экранах.
  • У двух персонажей исправлено смещение спрайта на экране при смене определенных кадров анимации.
  • У пары спрайтов исправлено неправильное расположение тайлов.
  • В анимации одного персонажа восстановлен недостающий кадр.
  • Мелкие исправления графики у некоторых спрайтов.
  • Красный цвет, используемый для выделения слов в текстовом окне, заменен на оранжевый, используемый во всех остальных играх серии.
  • Изменен цвет галочки, которой отмечаются выбранные вопросы, с синего на оранжевый.
  • Добавлена картинка для пятого дела первой игры, открывающаяся после его прохождения.

Кнопки интерфейса в общем стиле

По желанию можно установить модификацию, заменяющую темно-синие выпуклые кнопки интерфейса плоскими голубыми, которые выполнены в том же стиле, что и остальные кнопки. Также она заменяет кнопки видеоплеера и обе выпуклые стрелки.

Эту модификацию можно установить как на оригинальную, так русифицированную версию игры. Установка производится тем же образом, что и русификатор: при установке через AA Patch Tool в разделе «Патч» надо выбрать «Кнопки интерфейса в общем стиле [Graphics]», а через MT Manager — скопировать в apk-файл игры содержимое папки patches\Android\AAT Main Style UI Buttons [Graphics]\apk.

Сохранения

Есть ограниченная поддержка сохранений от английской версии. Работают сохранения, которые открывают определённое дело/дела. Также работают сохранения, сделанные во время фазы расследования, когда на нижнем экране присутствует меню из четырёх пунктов «Осмотреть», «Уйти», «Поговорить», «Показать». Сохранения, сделанные во время фазы суда, работать не будут (если игру загружать с пункта «С сохранения»). Но загрузка с пункта «С начала главы» работать будет в любом случае.

О локализации

Данная игра изначально вышла в Японии под названием Gyakuten Saiban, при этом ее действие разворачивалось в Японии. В США игра была издана под названием Phoenix Wright — Ace Attorney. Данная версия подверглась серьезной локализации: помимо очевидной смены места действия, у персонажей появились новые говорящие имена, по аналогии с японской версией, многие культурные моменты были заменены на западные аналоги. То же самое произошло и в издании игры для Франции (там, как несложно догадаться, события разворачиваются во Франции).

Все это было сделано для того, чтобы игра сохранила свои особенности, но при этом была понятна западному игроку. Но в последующих частях игра стала значительно опираться на японские реалии, поэтому место действия западных локализаций стало резко противоречить сюжету и окружающей обстановке.

Данная серия игр, ввиду ряда факторов, требует полной локализации. Имена героев несут определенный смысл; они используются не только в различных шутках, но и в загадках/противоречиях/ головоломках. Помимо этого, в играх много графики, содержащей текст.

В случае использования американских имен и сеттинга, возникла бы существенная проблема: персонажи имеют английские имена, действие происходит в США, но при этом они говорят по-русски, коверкают имена на русский манер, используют русские шутки и все это происходит на фоне японских «декораций» и сопровождается надписями на русском языке (включая загадки/противоречия).

Поэтому при локализации на русский язык было принято решение не допускать вышеназванные недочеты. Место действия осталось тем же, но в игре оно напрямую не упоминается. Имена/фамилии подобраны таким образом, чтобы в них содержался определенный, но не всегда очевидный смысл. По большей части имена/фамилии вполне подлинные, однако в ряде случаев для сохранения смысла пришлось выдумать новые; при этом учитывались особенности японской фонетики, чтобы они не выбивались из общего ряда. В тех случаях, когда передача смысла была невозможна или в этом не было необходимости, имена или фамилии брались из японской версии как есть.

Замена имен — вынужденная мера, так как диалоги содержат огромное количество связанного с ними юмора (по сути, один из жанров игры — комедия) и даже противоречий в суде.

Поскольку это локализация, а не прямой перевод, многие моменты (шутки, реалии и т. д.) изменены для лучшего их восприятия русскоязычной аудиторией.

По моему мнению, при таком подходе наши игроки смогут получить от игры такое же впечатление, как и западные от своих локализаций.

Отличия между локализацией и переводом

Л — локализация «Судебный поворот»;
П — перевод «Гякутэн Сайбан»;

Игровой текст

Л: перевод основан на английской локализации с дополнительными правками из японской версии (первая часть), либо на японском и частично английском скрипте (вторая/третья часть);
П: за основу взята локализация, в которую были внесены следующие изменения:
* Текст отредактирован с учётом того, что действие игры разворачивается в Японии;
* Особенности речи персонажей выражены в меньшей степени и выполнены несколько иначе;
* Убрана локализация некоторых реалий, но без ущерба смыслу;
* Прочие мелкие изменения;

Имена персонажей

Л: используются в основном новые имена, поскольку в японской и английской версии они имеют определённый смысл и часто обыгрываются персонажами игры (особенность всей серии);
П: используются оригинальные японские имена, но в ряде случаев из-за сюжетной необходимости они заменены на другие. В досье указываются сначала имена, потом фамилии, но в самой игре персонажей зовут аналогично японской версии (как правило, по фамилии);

Названия локаций

Л: используются новые названия локаций из-за вышеописанной особенности;
П: все названия взяты из японской версии;

Имена вымышленных персонажей

Л: используются новые названия вымышленных персонажей, частично взятые из английской локализации (например, Стальной самурай);
П: взяты из японской версии (например, Стальной самурай — Тоносаман);

Надписи в локациях

Л: все фоновые изображения локаций, которые содержат надписи на японском, переведены на русский. Исключение — надписи на английском, так как они содержатся и в оригинале;
П: все изображения локаций взяты из японской версии, соответственно, они на японском. Надписи всегда прочитываются главными героями, поэтому проблем с их пониманием не будет;

Улики

Л: на русском;
П: на японском, за исключением ряда документов, влияющих на игровой процесс;

Текстуры 3D-улик (первая часть)

Л: на русском;
П: на японском;

Служебная графика и анимации

Л: вся служебная графика (названия/описания улик, анимации «Показания свидетеля/Допрос свидетеля/Виновен/Невиновен» и т. д.) — на русском;
П: вся служебная графика (названия/описания улик, анимации «Показания свидетеля/Допрос свидетеля/Виновен/Невиновен» и т. д.) — на русском;

Анимация выкриков (Objection и т. д.)

Л: на русском;
П: на японском;

Озвучка

Л: доступны на выбор либо английские, либо японские голоса;
П: только японские голоса;

Головоломка в конце пятого дела

Л: на русском;
П: на английском;

Лицензия

Устанавливая данный русификатор, вы соглашаетесь соблюдать следующие условия:

Русификатор можно распространять свободно, при условии сохранности содержимого архива. Русификатор и производную от него игру запрещено использовать в коммерческих целях. Также запрещено использование файлов русификатора в каких-либо иных целях, кроме установки на игру.

Участники

Ромхакинг, перевод, программирование, графика, прочее — Dant

Вычитка — KenshinX

Благодарности

Rubia Ryu the Royal — за сравнение английской серии Ace Attorney с японскими оригиналами Gyakuten Saiban.

Всем тем, кто сравнивал DS- и 3DS-переиздания и выкладывал свои находки на форуме court-records.net.

Разработчикам Ace Attorney/Gyakuten Saiban и компании Capcom.

История изменений

Версия 1.0.1/1.0.2, 4 июля 2026 года

  • «Гякутэн Сайбан»: исправлено зависание игры в последнем суде пятого дела и при осмотре собранной вазы в трехмерном режиме.
  • «Гякутэн Сайбан»: исправлена работа титров в конце пятого дела.

Версия 1.0.1/1.0.1, 26 апреля 2026 года

  • Убрана проверка на наличие интернета: теперь игра спокойно работает в офлайне.

Версия 1.0.0/1.0.0, 19 апреля 2026 года

  • Первый публичный релиз.

19 марта 2026 года

  • Начало работ по переносу локализации/перевода.
Другие русификаторы
Другие русификаторы